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なな湖がロゼネキに3DSをプレゼントした際に言われた言葉。 改変して「アタシ○○欲しいって言った!?」などとコメントされることも。
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第94回は、ソニーと任天堂からそれぞれ発表されている次世代携帯ゲームハード「NGP(仮称)」と「ニンテンドー3DS」について話しています。 1 10 42 <<第093回「ドラゴンエイジ:オリジンズ」 第095回「やりたいんだけどできないもの」>> <<第093回「ドラゴンエイジ:オリジンズ」 第095回「やりたいんだけどできないもの」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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2011年 2012年 2013年 2014年 2016年 2017年 2018年 コメント このページでは【ニンテンドー3DS】、及び【Newニンテンドー3DS】向けに【バーチャルコンソール】として配信が行われた任天堂のタイトルのみを記載しています。 SFCは原則としてNewニンテンドー3DS専用です。 2011年 配信日 ハード タイトル 備考 06/07 GB 【スーパーマリオランド】 06/07 GB 【ベースボール】 06/07 GB 【星のカービィ】 06/08 GB/GBC 【ゼルダの伝説 夢をみる島DX】 06/15 GB 【クイックス】? 06/15 GB 【ドンキーコング(GB)】 06/22 GB 【ゲームボーイギャラリー】 06/29 GB 【ゴルフ】? 07/20 GB 【テニス】 07/27 GB 【ドクターマリオ(ゲーム)】 07/27 GB 【アレイウェイ】? 08/10 GB/GBC 【トレード バトル カードヒーロー】 09/01 FC 【スーパーマリオブラザーズ】 アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC 【ドンキーコングJR.(ゲーム)】 アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC 【バルーンファイト】? アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC 【アイスクライマー(ゲーム)】 アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC ゼルダの伝説1 アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC 【レッキングクルー】? アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC 【マリオオープンゴルフ】? アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC 【ヨッシーのたまご】 アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC 【メトロイド(ゲーム)】 アンバサダー・プログラム先行配信 09/01 FC 【リンクの冒険】 アンバサダー・プログラム先行配信 09/21 GB 【マリオのピクロス】 09/28 GB 【メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS】 10/05 GB 【レーダーミッション】? 10/12 GB 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 10/19 GB/GBC 【バルーンファイトGB】? 10/26 GB 【カービィのブロックボール】 12/14 GB 【スーパーマリオランド3 ワリオランド】 12/16 GBA 【スーパーマリオアドバンス3】 アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【マリオカートアドバンス】 アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【メトロイド フュージョン】 アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【メイド イン ワリオ】 アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【マリオvs.ドンキーコング】 アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE】? アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】 アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 アンバサダー・プログラム限定 12/16 GBA 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 アンバサダー・プログラム限定 12/22 FC ゼルダの伝説1 商品版配信 12/28 GB 【テトリス】 2014/12/31配信終了 2013年 配信日 ハード タイトル 備考 01/01 FC 【スーパーマリオブラザーズ3】 02/27 GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 02/27 GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章 03/27 FC 【ドンキーコング3】 04/03 FC 【ファイアーエムブレム 外伝】 04/17 FC 【デビルワールド】? 04/24 FC ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編)? 05/01 FC ファミコン探偵倶楽部 PARTⅡ うしろに立つ少女(前後編)? 05/08 FC 【マリオブラザーズ】 05/29 FC 【ワリオの森】 06/12 FC 【クルクルランド】 06/26 GBC 【マリオテニスGB】? 07/03 FC 【謎の村雨城】 07/17 FC 【マッハライダー(ゲーム)】 09/11 FC 【ジョイメカファイト】? 12/11 GB 【ヨッシーのパネポン】? 2016年 配信日 ハード タイトル 備考 02/27 GB ポケットモンスター 赤 DLコードの店頭販売あり 02/27 GB ポケットモンスター 緑 DLコードの店頭販売あり 02/27 GB ポケットモンスター 青 DLコードの店頭販売あり 02/27 GB 【ポケットモンスター ピカチュウ】 DLコードの店頭販売あり 03/04 SFC 【スーパーマリオワールド】 03/04 SFC 【F-ZERO】 03/04 SFC 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 03/04 SFC 【スーパードンキーコング】 03/04 SFC 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 03/17 DS 【さわるメイドインワリオ】 【My Nintendo】?でのみ配信 起動時はDSiウェア扱い 04/06 SFC 【パイロットウイングス】? 04/06 SFC 【スーパーメトロイド】 04/06 SFC 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 05/09 SFC 【スーパーマリオカート】 05/09 SFC 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 06/07 SFC 【カービィボウル】? 06/22 SFC 【ファイアーエムブレム 紋章の謎】 08/09 SFC 【パネルでポン】 08/27 SFC 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】 11/21 SFC 【スーパーパンチアウト!!】? 11/28 SFC 【マリオのスーパーピクロス】? 11/28 SFC 【カービィのきらきらきっず(SFC)】 11/28 SFC 【スーパーファミコンウォーズ】? 11/28 SFC 【ファイアーエムブレム トラキア776】 2018年 配信日 ハード タイトル 備考 01/26 GBC 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 DLコードの店頭販売あり
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ニュースタイトルをクリックすると記事が表示されます。 新規追加映像(5月25日確認) グラディウス2 プレイ映像ソニック アドバンス 3 プレイ映像マリオカートDS プレイ映像今日のスーパーマリオメーカー 「ハローキティ マイメロディ」編ニャニャニャ! ネコマリオタイム 第64回逆転裁判6 TVCM 爽快感編逆転裁判6 TVCM 新要素編逆転裁判6 TVCM 遊べる逆転劇場編逆転裁判6 TVCM コスチュームパック編巡界のクレイシア 紹介映像不思議な点つなぎ3D メルヘン編 紹介映像レコチョクちぇっく 2016年5月25日付『銀河に名立たるハルトマン from 星のカービィ』歌い出し映像ゲームセンターCX 「ポケットモンスター 赤・緑」Vol.1 新規追加ソフト(5月25日確認) 巡界のクレイシア デンジャーロード Henri-アンリ- 更新データ Ver. 3.3.1 プチコン3号 SmileBASIC 5月25日更新 5月25日更新 配信中のニンテンドー3DSダウンロードソフト『不思議な点つなぎ3D メルヘン編』をご紹介しています。(_____情報を見る_____)6月23日発売予定のWii Uディスク/ダウンロードソフト『マリオ&ソニック AT リオオリンピック™』の映像をご紹介しています。(_____情報を見る_____)以下の体験版が遊べるようになりました。『ちゃおイラストクラブ』(_____情報を見る_____)【5月25日 配信開始ソフト】◇ニンテンドー3DSダウンロードソフト 不思議な点つなぎ3D メルヘン編 【5月25日 情報公開ソフト】◆ニンテンドー3DSダウンロードソフト Henri-アンリ- 巡界のクレイシア デンジャーロード 新規追加ソフト(5月20日確認) 更新データ Ver. 1.1.6 大乱闘 スマッシュブラザーズ for 3DS 新規追加ソフト(5月19日確認) 更新データ Ver. 1.3.0 ゼルダ無双ハイラルオールスターズ 5月19日更新 5月19日更新 【5月19日 配信開始ソフト】◇3DSカード/ダウンロードソフト 僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール 新規追加映像(5月18日確認) MINECRAFT Wii U EDITION スーパーマリオ マッシュアップ パックキャッチ!タッチ!ヨッシー! プレイ映像シャイニング・フォース 黒き竜の復活 プレイ映像ドラゴンクエストⅩ オンライン ver.3.3 紹介映像レコチョクちぇっく 2016年5月18日付ピカ・チャン 第2話 「タイプを知らなきゃ はじまらない!」 新規追加ソフト(5月18日確認) 不思議な点つなぎ3D メルヘン編 5月18日更新 5月18日更新 【5月18日 情報公開ソフト】◆ニンテンドー3DSダウンロードソフト 不思議な点つなぎ3D メルヘン編 新規追加映像(5月13日確認) ポケットモンスター サン・ムーン 最初のパートナー紹介映像ポケットモンスター サン・ムーン ジブンを超えよう。 1 5月13日更新 5月13日更新 11月18日発売予定のニンテンドー3DSカード/ダウンロードソフト『ポケットモンスター サン・ムーン』をご紹介しています。(_____情報を見る_____) 新規追加映像(5月11日確認) マリオ ソニック AT リオオリンピック™ 紹介映像amiibo × マリオ ソニック AT リオオリンピック™ 紹介映像マリオバスケ 3on3 プレイ映像川のぬし釣り3 4 プレイ映像Runbow 追加コンテンツ紹介映像ニャニャニャ! ネコマリオタイム 第63回今日のスーパーマリオメーカー 「ポポとナナ」編逆転裁判6 紹介映像僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール TVCMレコチョクちぇっく 2016年5月11日付ピカ・チャン 第1話 「おにいさん、あらわる」カルドセプト® リボルト Direct 2016.5.11 プレゼンテーション映像カルドセプト® リボルト 紹介映像 ※『カルドセプト® リボルト』関連映像はダイレクト終了後に追加されたものと思われます。 新規追加ソフト(5月11日確認) カルドセプト® リボルト 逆転裁判6 カルドセプト® リボルト Direct 2016.05.11 カルドセプト® リボルトDirect 2016.05.11 「カルドセプト® リボルト Direct 2016.05.11」の映像を公開しました。また、本ソフトの予約販売(あらかじめダウンロード)を開始しました。(_____情報を見る_____) 5月11日更新 5月11日更新 ニンテンドー3DSカード/ダウンロードソフト『逆転裁判6』の予約販売(あらかじめダウンロード)を開始しました。(_____情報を見る_____)ニンテンドー3DSカード/ダウンロードソフト『カルドセプト® リボルト』の予約販売の予約販売(あらかじめダウンロード)を開始しました。(_____情報を見る_____)配信中のニンテンドー3DSダウンロードソフト『-CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~』をご紹介しています。(_____情報を見る_____)ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ソリティ馬』が、期間限定でお求めやすくなりました。(_____情報を見る_____)ニンテンドー3DSダウンロードソフト『みんなのおしゃべりチャット』が、期間限定でお求めやすくなりました。(_____情報を見る_____)『ポケットモンスター』シリーズのスペシャル番組「ピカ・チャン」がスタートしました。今週はその第1話をご紹介しています。(_____情報を見る_____)以下の体験版が遊べるようになりました。『逆転裁判6』(_____情報を見る_____)【5月11日 予約販売開始ソフト】◇3DSカード/ダウンロードソフト カルドセプト® リボルト 逆転裁判6 【5月11日 配信開始ソフト】◇ニンテンドー3DSダウンロードソフト -CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~ ※『カルドセプト® リボルト』の予約販売に関する文章の誤りは原文のままです。 新規追加映像(5月9日確認) スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 プレイ映像スーパーマリオカート プレイ映像ロックマン7 宿命の対決! プレイ映像ロックマンX プレイ映像魂斗羅スピリッツ プレイ映像 新規追加ソフト(5月9日確認) 魂斗羅スピリッツ スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 スーパーマリオカート ロックマン7 宿命の対決! ロックマンX 5月9日更新 5月9日更新 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=)配信中の、スーパーファミコンのバーチャルコンソールをご紹介しています。※Newニンテンドー3DS/3DS LL専用ソフトです。(_____情報を見る_____)【5月9日 配信開始ソフト】◇New 3DSバーチャルコンソール 魂斗羅スピリッツ スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 スーパーマリオカート ロックマンX ロックマン7 宿命の対決! 新規追加映像(5月6日確認) 結婚式の二次会で 『ポッ拳』が当たった男のはなし。ポッ拳 やってみよう! ピカチュウvs.ルカリオ編ポッ拳 やってみよう! テールナーvs.サーナイト編 新規追加映像(5月2日確認) Splatoon シオカラーズamiibo 発売決定!Splatoon シオカラーズ セカンドライブ 超会議2016 新規追加ソフト(5月2日確認) -CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~ 祝!『ソリティ馬』海外進出!! いまだけ350円キャンペーン 祝!『ソリティ馬』海外進出!!いまだけ350円キャンペーン 以下のソフトが期間限定でお求めやすくなります。期間:2016年5月11日(水) 10 00 ~2016年5月25日(水) 9 59◇ニンテンドー3DSダウンロードソフト ソリティ馬【500円 → 350円】 今だけ800円☆爆友セール! 今こそつくれる友だちがいる! 今だけ800円☆爆友セール!今こそつくれる友だちがいる! 以下のソフトが期間限定でお求めやすくなります。期間:2016年5月11日(水) 10 00 ~2016年5月25日(水) 9 59◇ニンテンドー3DSダウンロードソフト みんなのおしゃべりチャット【1,000円 → 800円】 5月2日更新 5月2日更新 【5月2日 情報公開ソフト】◆ニンテンドー3DSダウンロードソフト -CHASE- 未解決事件捜査課 ~遠い記憶~ BGM変更(2016年5月1日~)詳細不明 2016年4月へ←|一番上↑に戻る|→2016年6月へ
https://w.atwiki.jp/minecraft3ds/
3DS版マイクラ攻略wiki このwikiは Minecraft New Nintendo3DS edition の非公式wikiです。 【公式】 https //www.nintendo.co.jp/titles/50010000042220 アップデート情報 残念ながら3DS版ではこれ以上のアップデートはありません ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はマインクラフト運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2595.html
【作品名】カルドセプト(3DS版) 【ジャンル】カードで戦うボードゲーム 【先鋒】ワーウルフ 【次鋒】コカトリス 【中堅】メデューサ 【副将】ナイトメア 【大将】ナイキー 【共通設定・世界観】 泡のような球状の空間に1つの惑星とそれを回る1つの太陽と月という世界 夜空の星は恒星ではなく単なる光る点に過ぎない このような世界が集まって宇宙を形成している この惑星の大きさは下記の計算により幼い少女(リエッタ)の身長が約1356億光年になるので 現実の地球の約900禾予倍の大きさ(約900穣km=約90京光年)である 【クリーチャー種別一覧】 人間、吸血鬼、小人、哺乳類、爬虫類、両生類 鳥、魚、虫、植物、きのこ、アメーバ、カビ、単細胞生物 {哺乳類、爬虫類、鳥、魚、植物、きのこ、吸血鬼}との亜人 半獣半植物、半獣半鳥、人造生物 機械、化石、生きる石、生きる金属、人形、木馬 竜、ゾンビ、竜のゾンビ、骸骨、幽霊、生霊 鬼、悪魔、天使、神、妖精、精霊 {ヘドロ、砂、泥、煙}の魔物、炎、氷、竜巻 【土地】 クリーチャー(参戦メンバー)は土地1マスに1体配置される 戦闘は土地1マスの中で行われる=戦闘に関する能力の有効範囲は土地1マス 土地1マスの隣には別の土地1マスがある 下記の「メテオ」を受けると豊かな土地ではなくなるが 何度受けても穴が開いたり消滅したりはしない 【土地1マスの大きさ】 猫(多分アメリカンショートヘア=25㎝)を2階建て家屋並みの大きさ(6m)に 巨大化させる成長魔法「マスグロース」(倍率24倍) アメリカンショートヘアの大きさソースhttp://ペット保険比較ランキング.net/cat/american.html 巨大化したネズミ「G・ラット」(カピバラ並み) それより大きい「マスグロース」1回使用「G・ラット」(カピバラ並みの24倍) カピバラ並みを体長1.2mとすれば1.2m×24 (中略) それより大きい「マスグロース」18回使用「G・ラット」(1.2m×24^18倍) 倒した相手を丸呑みにしその分巨大化する犬風魔物「トウテツ」 「マスグロース」18回使用「G・ラット」を3回丸呑みにした最大成長「トウテツ」A(1.2m×24^18×3) 最大成長「トウテツ」Aを3回丸呑みにした最大成長「トウテツ」B(1.2m×24^18×3×3) 最大成長「トウテツ」Bを3回丸呑みにした最大成長「トウテツ」C(1.2m×24^18×3×3×3) 最大成長「トウテツ」Cを3回丸呑みにした最大成長「トウテツ」D(1.2m×24^18×3×3×3×3で 678禾予3730垓9613京5601兆8699億3870万1107.2m=6783垓km強=678億光年強) 最大成長「トウテツ」D同士が戦闘できるのが1マスの大きさ(1356億光年四方+α) 「メテオ」:直径が土地1マスより少しだけ大きい隕石を降らせ 直径3マス高さ5マスの爆発を起こす呪文 【参考テンプレ】 【名前】「アワーグラス」所持最大成長「トウテツ」D 【属性】犬のような姿をした魔物 外見は狛犬 【大きさ】体長678億光年強 【防御力】配置されている土地に「メテオ」が何度降ってきても無傷 土地にはダメージがあるので不条理描写ではない それ以外はサイズ相応の犬並み 【素早さ】反応・戦闘速度は巨大スズメバチ「キラービー」(雀蜂並み)を 相手に必ず先手を取れる程度 「昆虫-驚異の微小脳」によると複眼の昆虫の反応速度は 1000分の23~33秒(0.023~0.033秒)=1mから秒速43~30m反応 その他に達人・犬・オオカミ・恐竜相手でも必ず先手を取れる 移動速度はサイズ相応の犬並み 柴犬の体高40cmで時速32kmをサイズ相応にすると約秒速1507垓km =光速の約18垓倍=約秒速50兆光年 【特殊能力】「アワーグラス」:相手の居る場所の時間の進み方を遅らせて 結果的に相手より速く動けるようにする砂時計 遅延倍率は自分と同じ反応・戦闘速度の相手に必ず先手を取れる程度 【共通テンプレ】 【攻撃力】参考テンプレの「トウテツ」を一撃で殺せる 参考テンプレの「トウテツ」に攻撃を当てられる 15cmほどの小人「レプラコーン」が1/576に縮んだ状態でも攻撃を当てられる 炎の柱「ピラーフレイム」や竜巻「ハリケーン」に 他と変わらないダメージを与えられる 強制変化:先鋒~中堅の共通能力 攻撃が当った相手を各自の【備考】欄のクリーチャーに変える 相手が鎧・武器・盾などを身に付けていればそれらごと 相手が乗り物(馬など)に乗っていれば乗り物ごと変える 変えられる相手は【クリーチャー種別一覧】参照 変えられる最大の相手は参考テンプレの「トウテツ」 【防御力】参考テンプレの「トウテツ」と同等 地形効果:土地の精霊力に自分の受けるダメージを肩代わりさせる 肩代わりさせられる上限は参考テンプレの「トウテツ」を 2回攻撃すればきっかり殺せる攻撃1回まで 肩代わりさせられる攻撃は以下 物理攻撃、音波、光線、酸性の唾液 炎、風、毒の息、魔法、精神攻撃 具現化した霊力、幽霊の攻撃、魂を奪う攻撃 「サキュバスリング」(先鋒~副将)と「パワークラウン」(大将)の耐久: 一撃で共通テンプレ並みの攻撃77発分の ダメージを与える攻撃を受けても壊れない 【攻撃力】の強制変化を受けても変化しない 【素早さ】反応・戦闘速度は巨大スズメバチ「キラービー」(雀蜂並み)を 相手に必ず先手を取れる程度 「昆虫-驚異の微小脳」によると複眼の昆虫の反応速度は 1000分の23~33秒(0.023~0.033秒) その他に達人・犬・オオカミ・恐竜相手でも必ず先手を取れる 【特殊能力】 熱耐性:人を丸焼きにするほど熱気を放つ炎の柱「ピラーフレイム」や 周囲の水が蒸発するほど体内の血が煮えている「ラーバワーム」に攻撃して反動無し 低温耐性:周囲の大気を凍結し続け自然に溶けることは絶対に無い「アイスウォール」や 参考テンプレの「トウテツ」を一撃で殺せる炎を無効化するほど 体が凍てついている「イエティ」に攻撃して反動無し 金属化耐性:触れると金になる「ゴールドグース」に触っていても死ぬまでは金にならない 催眠耐性:眠っていても戦闘力には影響なし 夢の中でも【防御力】の地形効果以外は現実と変わらない戦闘力 精神耐性:精神修業を積んだ「サムライ」(HP30) を一撃で殺す「ナイトメア」(ST30)の精神攻撃(精神攻撃×1) に耐えるHP60「サムライ」を一撃で殺すST60「ナイトメア」の精神攻撃(精神攻撃×2) に耐えるHP90「サムライ」を一撃で殺すST90「ナイトメア」の精神攻撃(精神攻撃×3) に耐える(精神耐性×3) 【防御力】欄の地形効果が合わさればST120「ナイトメア」の精神攻撃(精神攻撃×4) に耐えるので精神耐性×4になる 「シミュラクラム」:魔力で作られた半透明な自分の幻を発生させる魔法がかかっている 相手は分かっていても幻を攻撃してしまいこちらに攻撃できない ただしこちらではなく土地に対する攻撃(=惑星破壊)はいつも通り行える 幻を攻撃してしまう相手は【クリーチャー種別一覧】参照 目が無い芋虫「ブックワーム」も幻を攻撃してしまう 呪文に精通している「ウィザード」も幻を攻撃してしまう 678億光年強の参考テンプレの「トウテツ」と 15cmほどの小人「レプラコーン」の戦闘でもどちらが攻撃側であろうと機能する 「シミュラクラム」に攻撃できる状況下でHPを最大まで上げた 「アヌビアス」(精神耐性×199)も幻を攻撃してしまうので精神攻撃×200 一度でも1マスの範囲から出ると魔法は消える 【備考】「マスグロース」を限界まで使い何らかの方法でSTを100にして 「シミュラクラム」かけて自分が居る土地を含め すべての土地が自分に合う属性Lv5の状態で参戦 先鋒~副将は「サキュバスリング」、大将は「パワークラウン」所持 【簡易共通テンプレ】 【攻撃力】直径4068億光年の爆発で無傷の体長678億光年強の犬一撃 【防御力】直径4068億光年の爆発で無傷の体長678億光年強の犬と同等+α 【素早さ】雀蜂に必ず先手を取れる反応・戦闘速度 【特殊能力】熱・低温・金属化・催眠・精神耐性+攻撃誘導 【簡易テンプレ】 【先鋒】3千光年、攻撃命中で相手獣化、攻撃命中か触れれば相手攻撃力低下 【次鋒】1光年、攻撃命中で相手石化、攻撃命中か触れれば相手攻撃力低下 【中堅】3千光年、目を見るか攻撃命中で相手石化、攻撃命中か触れれば相手攻撃力低下 【副将】5千光年、精神攻撃×4、攻撃命中か触れれば相手攻撃力低下 【大将】3千光年、攻撃命中で相手マヒ、攻撃失敗で相手石化 【長所】大きさに飽かした攻防と攻撃命中率の高さ 【短所】宇宙生存不可・反応遅い 【先鋒】 【名前】ワーウルフ 【属性】人狼 ズボン履いてるし多分♂ 【大きさ】成人男性並みの24^14=2103京5720兆1231億6858万7776倍 成人男性並みを1.8mとすれば3786京4297兆0217億0545万7996.8m =3000兆㎞強=3000光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 強制変化(獣化):共通テンプレ参照 変化要因は詳細不明の病気 【防御力】共通テンプレ参照 ただし地形効果は受けられない 【素早さ】共通テンプレ参照 移動速度はサイズ相応の成人男性並み wikiのルールの一般人=時速10kmをサイズ相応にすると約秒速5京km =光速の約1666億倍=約秒速5000光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「サキュバスリング」:指輪。攻撃が当たるか触れた相手の攻撃力を0にする 0にされた相手は攻撃が出来なくなる 0に出来る上限は自分と同じ攻撃力 0に出来る相手は【クリーチャー種別一覧】参照 強制変化と同時に発動した場合は強制変化→攻撃力0の順で処理される 【戦法】攻撃が当たりそうなギリギリの位置から攻撃 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【備考】【名前】ウルフ【属性】オオカミ【大きさ】オオカミ並み 【攻撃力】参考テンプレの「トウテツ」を10回攻撃すればきっかり殺せる 【防御力】「メテオ」で無傷 自分と同じ攻撃力に3回まで耐える 【素早さ】オオカミ並み 【長所】イラストもドットも勇ましい 【短所】ゲームでもテンプレでも劣化メデューサ 【次鋒】 【名前】コカトリス 【属性】蛇の尾を持つ大型の雄鶏 【大きさ】雄鶏並みの24^12=3京6520兆3474億3605万6576倍 雄鶏並みを体高40cmとすれば146京0813兆8894億4226万3040cm =10兆㎞強=1光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 強制変化(石化):共通テンプレ参照 変化要因は不明 クチバシに触れた相手も変えられる 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 移動速度はサイズ相応の鶏並み 鶏の体高40cmで時速18kmをサイズ相応にすると約秒速1250兆km =光速の約41億倍=約秒速125光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「サキュバスリング」:先鋒と同じ 【戦法】クチバシが当たりそうなギリギリの位置からクチバシで攻撃 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【備考】【名前】ストーンウォール【属性】石の壁 【大きさ】高さ4mほどの山型の石【攻撃力】なし 【防御力】「メテオ」で無傷 参考テンプレの「トウテツ」を 2回攻撃すればきっかり殺せる攻撃に1回耐える 【素早さ】不動 【長所】バタリングラム使った即死コンボ 【短所】他のメンバーと比べると小さい 【中堅】 【名前】メデューサ 【属性】蛇の髪と蛇の下半身を持つ亜人間の♀ 【大きさ】成人女性並みの24^14倍 成人女性並みを1.5mとすれば3155京3580兆1847億5288万1664m =3京㎞強=3000光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 視線が魔法で共通テンプレの攻撃力を持つ 相手が煙で視界を遮る「スモークトーチ」を持っていても攻撃可能 隣のマスの相手を攻撃できないので1356億光年より遠くは無理 強制変化(石化):共通テンプレ参照 変化要因は魔法 メデューサの目を見た相手も変えられる 魔力を封じる力を持つ「ペガサス」も変えられる 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 移動速度はサイズ相応の蛇並み 蛇の体長2mで時速16kmをサイズ相応にすると約秒速7京km =光速の約2333億倍=約秒速7000光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「サキュバスリング」:先鋒と同じ 【戦法】相手が見えるギリギリの距離を保ちつつ見つめ続ける 宇宙生存無いから地面を見ない 小さい相手を見る時は横になるなりしてから見る 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【備考】【名前】スタチュー【属性】ロダンの考える人の彫像 【大きさ】椅子に座った成人男性並み【攻撃力】なし 【防御力】「メテオ」で無傷 参考テンプレの「トウテツ」を 10回攻撃すればきっかり殺せる攻撃に4回まで耐える 【素早さ】不動 【長所】典型的なメデューサをそのまま強化したようなスペック 【短所】後々響く手札コスト 【副将】 【名前】ナイトメア 【属性】夢魔 外見は馬の前半分の幽霊 【大きさ】馬並みの体高(この場合つま先~頭頂)の24^14倍 馬並みの体高を2.5mとすれば5258京9300兆3079億2141万9440m =5京㎞強=5000光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 精神攻撃:相手の夢に入って精神攻撃が出来る 自分と同じ精神耐性×3を一撃で殺せるので精神攻撃×4 相手が眠っていなくても侵入可能 参考テンプレの「トウテツ」に攻撃されるよりも早く侵入可能 侵入出来る相手は【クリーチャー種別一覧】参照 生命活動をしていない化石「グレートフォシル」や 夢を見るほど知性が無いであろう藻の集合体「アルガスフィア」や 人工知能で動く「スチームギア」の夢にも侵入出来る 隣のマスの相手を攻撃できないので1356億光年より遠くは無理 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 移動速度はサイズ相応の馬並み 馬並みの時速60kmをサイズ相応にすると約秒速35京km =光速の約1兆倍=約秒速1億光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「サキュバスリング」:先鋒と同じ 精神攻撃でも発動する 【戦法】即精神攻撃 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【長所】破壊力抜群の精神攻撃 【短所】ゲーム内の攻撃力インフレについてこられなかった 【大将】 【名前】ナイキー 【属性】女天使 【大きさ】成人女性並みの24^14倍 成人女性並みを1.5mとすれば3155京3580兆1847億5288万1664m =3京㎞強=3000光年強 【攻撃力】共通テンプレ参照 右手に剣装備 マヒ:攻撃が当たった相手にマヒの魔法をかける 相手に魔法がかかっていればそれを打ち消しつつマヒさせる マヒした相手及び相手が持つアイテムは攻撃と特殊能力が封じられる 常に体から噴き出す炎による自滅等意識的に発動していない能力も封じられる 一度でも相手が1マスの範囲から出るとマヒは消える マヒさせられる相手は【クリーチャー種別一覧】参照 マヒさせられる最大の相手は参考テンプレの「トウテツ」 以下マヒで封じられる特殊能力 攻防速の増減・通常の移動より速い移動(ワープ等) 再生・蘇生・治療・変身・変色・合体・成長・巨大化・召喚・産卵・植物の生育 低い/高い体温・低温/高温耐性・乾燥耐性・炎の吸収・魅了・質問・サビ・腐食 視覚による発狂・魔力によるアイテムの破壊・魔力を封じる力・魔力耐性 「パワークラウン」:王冠。避けられる・防がれる等で 攻撃したのに全くダメージを与えられなかった時発動 発動条件が違うだけで他は共通テンプレの強制変化と同じ 【防御力】共通テンプレ参照 「パワークラウン」:相手の攻撃力と同じだけ防御力が上昇する 上昇する上限は自分の素の防御力と同じ 【素早さ】共通テンプレ参照 肩から生えた翼による飛行が可能 飛行速度はサイズ相応の鳥並み カモメの体長0.5mで時速50kmをサイズ相応にすると約秒速83京km =光速の約2兆7666億倍=約秒速8万光年 【特殊能力】共通テンプレ参照 「パワークラウン」:サビ・腐食・機能不全・奪取に耐性 【戦法】攻撃が当たるギリギリの位置から攻撃し 攻撃ヒットor「パワークラウン」発動を狙う 相手がどこに居るか分からない時はその場で攻撃し 「パワークラウン」発動を狙う 「シミュラクラム」が消えるので1マスの範囲から出ない 【備考】【名前】「グレートフォシル」【属性】ティラノサウルスの化石入り石塊 【大きさ】体長15mに達する「ティラノサウルス」の骨の化石+周りの石 【攻撃力】なし【防御力】「メテオ」で無傷 参考テンプレの「トウテツ」を 10回攻撃すればきっかり殺せる攻撃に2回まで耐える 【素早さ】不動【特殊能力】死ぬと「ティラノサウルス」として復活 【名前】「ティラノサウルス」【属性】ティラノサウルス 【大きさ】体長15mに達する 【攻撃力】参考テンプレの「トウテツ」を2回攻撃すればきっかり殺せる 【防御力】「メテオ」で無傷 自分と同じ攻撃力に1回耐える 【素早さ】ティラノサウルス並み 【長所】マヒ付け怖い 【短所】イビルブラスト怖い 参戦 vol.112 80-84 修正 vol.112 90-91 vol.113 357,389,463 自己考察 宇宙戦闘できないし惑星破壊の壁付近から上がっていく ○トップをねらえ! 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○ヴァンドレッド 3勝2分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】主砲チャージ前に攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】互いに決め手なし分け ○とある魔術の禁書目録 4勝1敗 【先鋒】任意全能負け 【次鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】相手幻を攻撃→攻撃勝ち ○トップをねらえ! NeXT GENERATION 3勝2敗 【先鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【次鋒】攻撃→石化勝ち 【中堅】視線+肉弾攻撃で二重構造のバリヤー突破勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ×スーパー特撮大戦2001 2勝3敗 【先鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○デビルサマナー ソウルハッカーズ 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【中堅】攻撃勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】世界破壊負け ○Magic The Gathering 4勝1敗 【先鋒】攻撃するも効かない→獣化→即死不発勝ち 【次鋒】攻撃するも効かない→石化→即死不発勝ち 【中堅】石化→即死不発勝ち 【副将】精神攻撃不可→即死負け 【大将】攻撃勝ち ×遊撃宇宙戦艦ナデシコ 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】相手幻を攻撃→攻撃勝ち ○ネオコントラ 3勝2敗 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○or×「クトゥルフ神話」がよくわかる本 1勝4分け~1敗4分け 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】互いに決め手なし分け 【大将】「存在の根底を破壊」次第 効くなら負け 効かないなら攻撃失敗→石化勝ち ○ちきゅうシューティング 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃勝ち ○Xenosaga The Animation 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】任意全能負け 【中堅】石化勝ち 【副将】攻撃勝ち 【大将】攻撃失敗→石化勝ち ○Y∀IBA 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】任意全能負け ○ギャラクシーエンジェル(アニメ) 4勝1敗 【先鋒】獣化勝ち 【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】任意全能負け ○勇者王ガオガイガー 3勝1敗1分け 【先鋒】互いに決め手なし分け 【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】ゾンダー化負け 【大将】攻撃勝ち △蟲と眼球とシリーズ 2勝1敗2分け~1勝2敗2分け 【先鋒】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【次鋒】【中堅】互いに決め手なし分け 【副将】hallelujahで自滅負け 【大将】世界が重なっている場合は任意全能負け 世界が重なっていない場合は攻撃勝ち ○天地無用!GXP 5勝 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】攻撃勝ち ○メテオス 5勝 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】攻撃勝ち ×とっても!ラッキーマン 1勝3敗1分け 【先鋒】互いに決め手なし分け 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】任意全能負け 【大将】惑星破壊負け ×RANGERS STRIKE 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○サイボーグ009 4勝1分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】精神耐性で自滅回避→攻撃勝ち 【中堅】互いに決め手なし分け 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】攻撃失敗→石化勝ち ○ブレンパワード(OP映像) 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃勝ち ×ビ・ヨンド 2勝3敗 【先鋒】互いに決め手なし分け 【次鋒】「星喰い」負け 【中堅】石化勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】「星喰い」負け ○円盤皇女ワるきゅーレ 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】惑星破壊負け ○聖闘士星矢 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】魂封印負け ○トップをねらえ2! 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○星のカービィ スーパーデラックス 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○斬魔大聖デモンベイン (小説) 3勝1敗1分け 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】石化勝ち 【副将】世界書き換え負け 【大将】互いに決め手なし分け ○超重神グラヴィオンシリーズ 3勝1敗1分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】攻撃勝ち ○お・り・が・み+戦闘城塞マスラヲ 2勝1敗2分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】互いに決め手なし分け 【中堅】石化勝ち 【副将】大きさ分け 【大将】同化負け ×成恵の世界 2勝3敗 【先鋒】いつか攻撃当たるだろう勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ○スーパーロボット大戦64 3勝2分け 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】【副将】互いに決め手なし分け 【大将】攻撃勝ち ×学園戦記ムリョウ 2勝3敗 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ×スーパーロボット対戦W 1勝4敗 原作と戦闘アニメ的に全員宇宙戦闘出来るはず 出来るものとして考察する 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】石化勝ち 【副将】【大将】惑星破壊負け ×Xenosaga 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】白化負け 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】白化負け ×ビーファイターシリーズ 5敗 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】【副将】ビックバン負け 【大将】任意全能負け これより上は無理だろうから ビーファイターシリーズ××××○(光速宇宙戦闘の壁) ×○○○○○○○×○○××とっても!ラッキーマン メテオス○○△○○○○○(○or×)○×(惑星破壊の壁)○○×△○○○トップをねらえ! 成恵の世界>カルドセプト(3DS版)>お・り・が・み+戦闘城塞マスラヲ vol.113 357 :格無しさん:2014/02/21(金) 21 06 46.48 ID FJVS/D+V 土地に乗ってる状態にすれば惑星破壊で負けないのでもっと高くなるわな 359 :格無しさん:2014/02/21(金) 21 30 23.26 ID vxJ+Ii9z 357 というか、作中最も都合の良い環境で参戦できるルールなんだから、 「452億光年四方の土地が大量に存在する超巨大サイズの惑星上」が参戦環境になって この位置では惑星のサイズ的に惑星破壊負けはしないとかにはならないのか? 363 :格無しさん:2014/02/22(土) 00 21 56.03 ID EqpRsbg7 惑星よりはるかにでかいキャラが自分よりはるかに小さい範囲の環境の変化(通常サイズの惑星破壊)で負けるのはおかしくないか? それなら、そもそもそのキャラの大半は通常サイズの惑星上には収まらないわけで、 開始0秒で宇宙空間にはみ出て死ぬし、最下位に近い順位になるだろ 作中でそうなっていない以上は、参戦環境(自分がいる惑星のサイズ)も 相応の巨大サイズとして考えないと変な話になると思うんだが 364 :格無しさん:2014/02/22(土) 00 42 40.27 ID /nnHaaZl 363 そのへん敵スレあたりの環境関連のルールにあった覚えが 367 :格無しさん:2014/02/22(土) 08 08 11.36 ID EqpRsbg7 364 敵スレの慣習は知らんが、ルール要約すると ・基本的には開始位置は惑星上 ・惑星上に収まらないキャラの場合は惑星外に広がる不思議地面(空間)が開始環境 ・戦闘開始環境が惑星上のキャラの場合は惑星破壊で宇宙空間へ放り出される みたいにあるから、大きいキャラは惑星破壊負けはないって事でいいのか? まあ、このルールは敵スレ独自のものみたいだから参考程度にするとしても 作中最も都合の良い環境で参戦ルールがあるし(むしろそれ適用しないと上で書いたように0秒で死ぬ) 超巨大キャラが通常サイズの惑星破壊で負けはおかしいんじゃないか 368 :格無しさん:2014/02/22(土) 10 26 55.47 ID /nnHaaZl 367 独自ルールも何も大体あのルールでやってきてるからあれでいいよ 惑星よりでかいキャラが惑星破壊負けでどうなるかみたいなのも敵スレのながーい議論でやってるからそっちも参考にするとヨロシ 390 :格無しさん:2014/03/02(日) 13 08 16.69 ID Bg79vMqj 再自己考察 大きさゆえ戦闘を開始する環境が惑星ではないので惑星破壊負けはしない物として考察する 大きさ以外は勝るサイボーグ009 2001年版(前期OP映像)から上がっていく ○サイボーグ009 2001年版(前期OP映像) 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃勝ち ○銀河英雄伝説(第四期ED) 5勝 前の人と同じく約89万5千光年で考察 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃勝ち ○天元突破グレンラガン 4勝1分け~3勝2分け 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】時空間の壁を砕く攻撃を防ぐ……つまりどういう事だってばよ 相手の攻撃は効かないので負けはしない 分けか勝ち 【中堅】攻撃勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 考察結果には関係ないが確率変動弾使えなかったっけ? 【大将】互いに決め手なし分け ○Tastyplanet 3勝2分け 戦車砲の速度はウィキペディアの砲口初速のページにあった秒速1800mを採用 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】相手幻を攻撃→相手の移動が速くて攻撃出来ない分け 【中堅】相手幻を攻撃→攻撃勝ち 【副将】相手幻を攻撃→精神攻撃勝ち 【大将】相手幻を攻撃→相手の移動が速くて攻撃出来ない分け ×遊戯王5DsOCG (タッグフォースシリーズ) 1勝4敗~5敗 【先鋒】攻撃直前破壊負け 【次鋒】モンスター破壊負け 【中堅】モンスター効果無効に石化が含まれるなら吸収負け 含まれないなら石化勝ち 【副将】夢に入る→無効及び破壊負け 【大将】毒負け ○塊魂シリーズ 2勝3分け 塊の大きさは宇宙の7/60=約55億光年で考察 在来線の電車の最大高が410cmなので塊は約8倍の大きさ=約440億光年の電車に何回轢かれても壊れない 【先鋒】【次鋒】相手幻を攻撃→相手の移動が速くて攻撃出来ない分け 【中堅】攻撃勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】相手幻を攻撃→相手の移動が速くて攻撃出来ない分け 391 :格無しさん:2014/03/02(日) 13 08 59.29 ID Bg79vMqj ○五十六億七千万年の二日酔い 2勝1敗2分け 宇宙を四頭で支えられるとなると宇宙の半分=約235億光年はあるか こちらの基準であるトウテツ(約226億光年)より大きいので通常攻撃では倒しきれない 【先鋒】【次鋒】大きくて殺しきれない分け 【中堅】見れば良いので殺しきれるだろう勝ち 【副将】精神攻撃勝ち 【大将】宇宙崩壊負け △闇(ショートショートの広場9) 2勝2敗1分け 【先鋒】【次鋒】攻撃勝ち 【中堅】現実の成人男性の約1566禾予倍の大きさ=約2818禾予m=約2818億光年 相手幻を攻撃→大きくて殺しきれない分け 【副将】【大将】大きさ負け 闇より上のゲッターロボサーガや火の鳥に勝てないので 闇(ショートショートの広場9)△(宇宙破壊の壁)○○×○○○○サイボーグ009 2001年版(前期OP映像) 闇(ショートショートの広場9)>(宇宙破壊の壁)>カルドセプト(3DS版)>五十六億七千万年の二日酔い 463 :格無しさん:2014/03/18(火) 04 36 15.22 ID D0bOT9gD 再自己考察 ○闇(ショートショートの広場9) 3勝2敗 中堅戦以外は変化なし 【中堅】現実の成人男性の約1566禾予倍の大きさ=約2818禾予m=約2818億光年 相手幻を攻撃→約1356億光年は削れるので削り勝ち ゲッターロボサーガや火の鳥には相変わらず勝てないので ゲッターロボサーガ××○闇(ショートショートの広場9) ゲッターロボサーガ=火の鳥>カルドセプト(3DS版)>闇(ショートショートの広場9)
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エリア別すれちがいスポット1月以降 愛知名古屋 一宮 稲沢 岡崎 豊橋 豊川 蒲郡 刈谷 東浦 安城 知立 みよし 豊田コメント 金時計は名古屋駅JR桜通口の高島屋側エスカレーターそば、銀時計は太閤通口のビックカメラ側にあります http //www.meieki.com/station_ma.php http //www.meieki.com/images/n_meieki1f080720.gif エリア別すれちがいスポット1月以降 愛知県は昨年の9月を境に名古屋市で極端にすれ違い率が減っています。 しかし名古屋市外ではすれ違い通信が活発なところがあり逆ドーナツ化現象になっているようです。 現在のところモンスターバトルロードⅡレジェンドへのバージョンアップによりすれ違い率が多少なりと回復しているようです。 愛知 名古屋 名古屋駅(金時計・銀時計・駅構内) 土日のすれ違い率は名古屋で最高峰、平日も午前中は皆無だが午後からは少なからずいるようだが夕方以降~7時までがそれなりに多い 名古屋駅地下街 地下鉄改札からの合流地点は人通りが多く多少はすれ違いができる ビックカメラ 1Fゲームコーナーと4F玩具売場ですれ違いできるが店に迷惑を掛けないこと ソフマップ すれ違いは多少できるがすれ違い通信できる雰囲気ではない入口で待ち伏せが良い 大須 まんだらけとアーバンスクエアでは多少すれ違いできるが平日は少ない 市内イオンショッピングセンター 土日はそれなりに違えるが平日も夕方ぐらいからモンスターバドルロード付近ですれ違いが期待できる 数だけ目当てなら名駅よりもイベント会場とかへ行くのも有り 一宮 イオンモール木曽川キリオ 一宮駅→ラッシュアワー時、改札付近で人数稼げます。意外と穴場。 稲沢 リーフウォーク稲沢 休日はゲームセンターや本屋でたまにすれ違える。用事のついで程度に考えると吉 パールシティ 大魔王乱入で確認出来なかったがごく稀にすれ違える 稲沢駅・国府宮駅 ごく稀。ここで待つぐらいなら名古屋駅や一宮駅構内で待つ方が効率的 岡崎 昼はイオンモール岡崎 夜はユーファクトリー ウイングタウンでもそこそこすれ違える 岡崎駅通勤通学時間帯は特にすれ違える。 豊橋 駅前(改札・カルミア地下・精文館書店) タイトーステーション豊橋(元セガアリーナ豊橋) イトーヨーカドー豊橋店 ジャスコ豊橋南 豊川 イオン豊川店 1Fフードコート 蒲郡 ジャスコ蒲郡 アピタ蒲郡 2Fフードコート ファンタジアン蒲郡(そこそこすれ違えました) ラグーナ蒲郡 ベイシア蒲郡 1Fフードコート 刈谷 人気堂メディアクラブ ドンキホーテ刈谷店 バロー駅前店 アピタ刈谷 刈谷駅(1-2人ぐらい) 東浦 イオンモール東浦 そこそこすれ違えるがライト層が主体。15人前後?休日2時間で100人ぐらい。熱心な配布人もいる様子。阿久比産ゴルスラ有り 安城 イトーヨーカドー:1~5人程度。イベント時以外レアはないが誰かはひっかかるかも。 1FフードコートにマックでDS、2FゲームコーナーにDSステーションあり。 西友:休日10人程度 スーパー側よりフードコート側とその2F100均・ゲーセン側のがいる ドンキホーテ・エイデン安城・安城コロナ・・・あまり期待できない 知立 知立駅 平日12~2時で2人ぐらい 知立駅~刈谷間の電車で10人いることも アピタ知立 ゲーセン側に1-2人いる場合がある程度 みよし ジャスコ三好(アイモール三好):2Fフードコート・トイザラス 店内の書店やゲームコーナーも比較的集めやすい 休日・昼・配布人がいる場合はかなり3人すぐ埋まる状態 夕方以降や平日は少ない。 フードコート横のゲームセンターのモンバトで子供が魔王を出している わりとDSを出しやすい雰囲気。 豊田 休日ジャスコや生協本部ですれちがいやってる人はいるが少なめ 高橋ジャスコはゲームコーナーにバトルロードがあるので よく小学生たちがプレイしてるが、人数はそんなに稼げない 豊田スタジアムで大きなイベント(サッカーの試合等)がある時は結構すれちがえた 車あるなら三好アイモールイオンへ行った方が確実。 ここはすれ違いやすい場所の情報まとめページです ここでのやり取りはしないで下さい FF・ドラクエ http //schiphol.2ch.net/ff/ 現行スレ 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信35 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259257942/ したらば避難所板 DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ 携帯 http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信 避難所スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1251815975/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1251815975/ 愛知県専用スレpart1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1259786882/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1259786882/ 名古屋市周辺で、すれ違い&マルチ募集 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1254696798/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1254696798/ ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII 遊べるお店 http //www.dq-card.com/rb_store/ DSステーション設置店 http //www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/23.html DSがつながるお店 | マックでDS | McDonald s Japan http //www.mcdonalds.co.jp/ds/search/list2.php?p=23 コメント 名鉄三河線刈谷知立方面 知立行き 朝の通勤、通学の時間帯は以前は3人(カバンに入れていたので人数リセットできず)つかまっていましたが、現在は1人つかまればいいほうです。 -- 名無しさん (2009-10-28 18 42 53) 名駅 新幹線ホームでDY(ドクターイエロー)待ちのときに稼げました。1時間で50人程度です。 -- 名無しさん (2009-11-08 18 11 30) 知立駅ですが、今は7100系(まもなく引退)がいるので休日は稼げると思いますよ。 -- 名無しさん (2009-11-08 18 13 21) 休日の名古屋オアシス21内にあるポケモンセンターは大漁。ただ、DSを出しやすくはあるがドラクエやるには勇気が・・・。 -- 名無しさん (2009-12-03 02 01 55) ↑同感。オアシスが名古屋じゃ -- 名無しさん (2009-12-03 12 31 58) (続き)一番だと思う。座ってDSいじってる奴も多いし、気になるなら店やトイレで操作すりゃいい。 -- 名無しさん (2009-12-03 12 33 09) 金山地下鉄ホームも人が多いからポツポツいる。通勤通学時間帯に一時間ぐらい改札内のドトールにいりゃ5分に1人はいけると思う。 -- 名無しさん (2009-12-03 12 35 06) すれ違いと関係ありませんが、三好は今年から市制に移り「みよし市」になっているので、そのように修正した方がいいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-07 20 05 58) ↑そう思うなら自分でやれよw -- 名無しさん (2010-01-09 00 31 19) 名駅西口百えん屋にて本日17時より 川崎ロッカー地図 or まさゆき地図配布します -- 天空の花嫁 (2010-01-24 14 07 58) 明日名古屋駅のどこかでヨシノリIIを配布します -- 名無しさん (2010-04-05 21 34 21) 名古屋駅のビックカメラにてオルゴデミーラの地図ゲット -- a (2010-04-06 18 47 24) 19日夜に金時計付近で、ヴァルハラーの出る地図下さい。各種有名地図やゴルスラオンリーなど出せます。 -- 名無しさん (2010-09-19 02 09 46) 今更感は否めないですが名古屋付近で今でもすれ違える所はありますかね。 -- なごやのおぢさん (2012-09-25 09 04 16) 銀時計前で柱のそばでDS出してる人がいたらまだのぞみありみたいです -- ちたのおじさん (2012-10-07 14 41 27) 清須市ですが穴場ありますか? -- なごやん (2012-12-23 21 39 52) 知多地方で今さらながらすれ違える所の教えて下さい。 -- ごるすら (2013-02-05 19 01 26) 日曜日に名古屋駅方面に行きましたが、金時計銀時計よりもビッグカメラのゲーム売り場ですれ違えました。 -- サンジ (2013-04-03 12 50 51) 大須・星が丘では全く成果無し。 -- サンジ (2013-04-03 12 52 12) 一宮市内でメタキンオンリー地図配ってくださいーー -- 名無しさん (2013-10-13 14 13 23) 誰かメタキンオンリー地図を配ってください。よろしくお願いいたします。 -- メタル (2015-03-28 22 15 33) メタキンオンリーくばってーーーーー -- 名無しさん (2015-05-16 13 31 17) 名前 コメント
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三國志3DS版武将データ 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 16 賈詡 カク 5 14 42 97 89 68 鶴翼、方円、雁行、八卦、生者、長蛇 反計、同討、籠城、火計、潜入、探知 9 9 7 0 184年 八卦、生者追加 1 郭汜 カクシ 2 12 65 37 21 45 錐行、魚鱗 混乱、火計、伏兵、火矢、乱射、鼓舞 5 9 3 4 184年 5 郝萌 カクボウ 2 5 67 42 34 48 錐行、魚鱗 火矢、伏兵、挑発、鼓舞、収拾、奮迅 1 7 2 3 184年 1 華雄 カユウ 4 8 90 29 26 41 錐行、密集、鋒矢 火矢、奮迅、伏兵、無双、乱射、威風 7 11 0 7 184年 密集追加 11 魏続 ギショク 3 10 71 43 38 40 箕形、鈎行 挑発、混乱、収拾、伏兵、鼓舞、激励 2 5 3 4 184年 1 牛輔 ギュウホ 2 7 60 21 26 37 鋒矢、長蛇 火計、奮迅、伏兵、混乱、鼓舞、速攻 3 2 1 5 184年 14 高順 コウジュン 3 3 84 56 41 67 錐行、魚鱗、偃月 伏兵、火矢、無双、奮迅、挑発、速攻 10 8 4 6 186年 18 侯成 コウセイ 2 7 68 39 40 41 錐行、箕形 混乱、消火、収拾、鼓舞、伏兵、乱射 5 4 3 4 184年 148 胡車児 コシャジ 3 5 74 58 10 69 鋒矢、長蛇 鼓舞、火計、伏兵、火矢、無双、奮迅 7 3 4 5 188年 1 胡軫 コシン 3 4 74 12 15 21 魚鱗、鈎行 混乱、火計、鼓舞、挑発、乱射、奮迅 3 7 0 7 185年 143 徐栄 ジョエイ 2 13 56 39 41 49 錐行、衡軛 鼓舞、火矢、伏兵、遠矢、速攻、強行 8 7 2 4 184年 145 鄒氏 スウシ 2 1 6 36 42 89 偃月、雁行 収拾、心攻、傾国、治療、激励、同討 6 0 4 0 184年 14 宋憲 ソウケン 2 10 66 43 45 34 偃月、衡軛 遠矢、火計、消火、伏兵、火矢、鼓舞 2 5 4 2 184年 13 曹性 ソウセイ 2 6 67 46 42 46 雁行、鋒矢 遠矢、伏兵、鼓舞、火矢、応射、乱射 7 13 3 3 184年 消火→応射 17 臧覇 ゾウハ 3 11 79 44 28 72 錐行、長蛇 速攻、強行、土砂、鉄壁、火矢、乱射 12 6 3 6 184年 火計→土砂 148 張済 チョウサイ 3 7 70 63 66 72 鶴翼、鈎行 同討、火計、伏兵、鼓舞、乱射、奮迅 3 6 1 4 184年 148 張繡 チョウシュウ 3 3 75 69 58 79 錐行、鶴翼、鈎行 速攻、火計、潜入、激励、籠城、鉄壁 9 9 5 5 184年 45 貂蝉 チョウセン 3 4 26 81 65 94 錐行、方円、生者 傾国、同討、鼓舞、激励、潜入、心攻 12 0 5 4 192年 生者追加 1 董卓 トウタク 4 12 95 52 37 69 錐行、密集、長蛇、鋒矢 混乱、火計、潜入、乱射、無双、騎射 5 15 3 7 184年 密集追加 1 董旻 トウビン 2 10 54 47 29 43 錐行、密集、長蛇 混乱、火計、鉄壁、鼓舞、伏兵、強行 5 14 0 3 184年 密集追加 4 樊稠 ハンチュウ 3 7 81 26 11 35 錐行、鋒矢 同討、混乱、収拾、伏兵、奮迅、火矢 8 10 3 6 184年 1 李傕 リカク 2 12 68 34 48 36 錐行、鋒矢 同討、火計、潜入、混乱、奮迅、乱射 0 6 3 5 184年 149 李儒 リジュ 4 10 15 91 85 44 鶴翼、雁行、生者 同討、潜入、混乱、土砂、探知、乱射 5 14 4 0 184年 生者追加 5 李粛 リシュク 2 7 38 69 68 55 鈎行、衡軛 鼓舞、火計、消火、混乱、同討、落石 1 9 2 0 184年 収拾→落石 14 呂布 リョフ 5 6 100 31 9 67 錐行、偃月、雁行、密集、鋒矢 無双、奮迅、応射、遠矢、弓神、威風 0 15 0 7 184年 雁行、密集追加 乱射、騎射→遠矢、弓神 14 呂玲綺 リョレイキ 3 2 89 37 18 56 錐行、魚鱗、雁行、生者 乱射、奮迅、無双、収拾、応射、威風 9 9 2 7 197年 生者追加
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wikiに新たに発見された地図を追加・更新する際の手順や注意点などをまとめるページです。 地図を追加する際の手順 地図を追加する際の注意点 地図を追加する際の手順 「詳細を更新 → 一覧を更新 → 最高ランクならそちらも更新 → SA箱の数が多い地図ならそちらも更新 → オンリー系地図ならそちらも更新」の手順で更新してください。 また、改造地図の場合は一覧の地図名の先頭に ● 印をつけてください。 詳細ページにのみ追加して一覧表への追加を忘れてしまうと、ページ間の整合性が取れなくなってしまいます。ご協力をお願いします。 なお、SA箱ページへの重複登録が面倒という意見が多ければ、重複掲載を取りやめ「即開けは少ないがSA箱が多い地図」のみ該当ページへ載せる案も考えてます。 地図を追加する際の注意点 新たな地図を発見した! or すれちがいで貰った! 載せたいけどどうすればいい? 自力で発掘されたのであれば、まず同じ名前の地図がないか確認してください。 なければ、地元で頑張って配布してみてください。しばらくしたら話題になるかもしれません。 発見者だけしか持っていないような出回っていない地図を載せられてもあまり役には立ちません。 一覧はあくまで「地方スレ含めたすれちがいスレでよく話題になる地図のまとめ」です。 すれちがいで貰った地図であれば、どの程度出回っているのか自身で判断して載せるかどうか決めてください。 wikiの更新のやり方がよくわからなければ、「地図に関するコメント」ページに情報提供をお願いします。 その際はできるだけ詳しく書いてください(地図名、発見者名、場所、地形、ボス、内容、その他特筆すべき特徴) 強引に載せてしまうと、「売名行為だ!」と受け取る方もいるので注意が必要です!。 レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ